。"。表演非常出色,于佩尔是她通常物超所值。没有愚蠢的特效。舒适可预测,但仍然有效移动。总结:不要浪费你的时间。永远不会超过顶部,也不会变慢。- 《动态影像世界》,1911年5月6日"。最喜欢"。为了加分,他们设法通过一张表现得很好的半瘫痪脸说出对话的一半,使对话的一半难以理解。另一个令人难忘的序列是记忆游戏,其中所有玩家都围成一圈,镜头在玩游戏时从一张脸闪烁到另一张脸。《血战钢锯岭》会教给你比你对电影期望的更多的东西。
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