在后半部分,它变得相当有趣而不是有趣,最终导致人们认为应该在角色发展和集中叙事方面投入更多的精力。这是一系列奇妙的想法和涟漪潜力,被泥泞的执行、缺乏有意义的情节和角色进展以及本可以留在剪辑室地板上的多个场景所掩盖。(在9:49,精明的观众会发现其中一艘被瞄准的船只,并在随后的“臭名昭著之日”的偷袭中沉没。。 很难在不透露的情况下陈述情节,但这是 90 年代艺术电影制作最好的一个美丽例子。"看这个的时候,我很尴尬自己是挪威人。。1 星中有 10 星或更准确地说 - 10 颗垃圾桶中的 10 颗。导演用超现实主义的手法来描述我刚才提到的这种荒诞的事情。在 BOTW 问世之前有塞尔达游戏的参考,这绝对是天才。"可以通过增加一点热情来改善。天哪,在拯救大兵瑞恩的时候,我笑得更开心了。
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